家网游防沉迷系统即将上线,根据其中的一些细节问题,ChinaByte咨询了相关的医疗专家。
一位不愿透露姓名的专家表示,“纯从医学角度看,这个防沉迷系统并不完善。首先,3小时的时间界定不完全科学。人眼睛高度集中而不受太大伤害的极限为50-70分钟,超过这个界限,眼睛或多或少都会受到影响。理想状态下,人在高强度用眼50分钟后,最好有8-10分钟的休息时间,完后再进行用眼活动。但是系统中的极限时间却达到了180-300分钟,这对人眼的伤害是非常大的,特别是对未成年人,这很可能造成以后的视觉障碍。如果这个系统只是针对未成年人的话,那这个时间是个相当大的失误。另外,成年人的眼睛也是非常脆弱的,不作限制的话,是很不明智的行为。其实有很多办法可以解决这个问题,比如当游戏每进行50分钟后,把玩家的游戏动作暂停,然后由系统将画面切换。此时的画面可以采用多种颜色的有序变换,科学的颜色变换可以对玩家的眼睛起到视觉按摩的作用,减少疲劳程度与损伤。当然,成年人也包括在内。”
“另外,游戏时,玩家脊柱所受到的压力也很大,很容易造成骨弯曲、错位和神经系统的问题。最好每90分钟就起来活动一下。同时,现在所谓的
电脑桌、
电脑椅实际非常不科学,也不规范,国家应该在这方面加强管理,最好有相关的条例进行规范。就算不能全面施行,也应该在网吧这种
电脑比较集中的地方推广科学规范的
电脑桌椅。”
最后,专家表示:“如果要进行‘网游防沉迷’,就要考虑到各个方面,无论是软件还是硬件方面。就算是因为条件所限,无法进行强制性规定,也要把科学的方法随同强制性政策一起公布出来,供玩家参考,最大限度的保护玩家的健康。”